Не совсем так.
- Renderer (R)
- - - Graphically, this meter shows a 1-second running average of how much time it is taking for the iRacing graphics engine to build the set of commands that tell the graphics card how to draw each frame.
Усредненное за секунду время потраченное на подготовку кадра. Если убрать графику, то значение будет меньше. На старом компе убирал графику, так чтобы R был около 9, когда один и поднимался до 11, когда в толпе. Сейчас стабильно 11 держится, но пока в толпе не ездил, максимум 3 машины было рядом в практиках.
Попробую в гонке на старте посмотреть что будет.
У меня Окулюс и PPD я ставлю в rendererdx11.ini и возможно это не совсем то, что вы ставите для индекса, либо у индеска гораздо выше разрешение.
Изменения в качестве картинке заметны, но не сильно. Столбик G на PPD-200 показывает ~8мс, т.е. до 11 мс еще можно видяху подргузить.
Еще у окулюса была утилита, которая показывает выпадающие кадры и загрузку видяхи, надо будет там глянуть.