Вот сначала говоришь что нет смысла, а потом сам абсолютно точно этот смысл описываешь. Это игры недостаточно хардкорные чтобы считаться симуляторами, но уже нечто большее чем просто аркадки типо форзы хорайзона, асфальта, грида и тд.
По остальному, посыл ясен, спасибо за развернутый ответ, хоть часть из этих багов я за ~200 часов не встречал, а часть из описанного это не баги, а хреновый гейм дизайн :)
Проблема в том описанных тобой играх неткод ничем не лучше ( а в ГТС он вообще ужасен:), а по физону пкарс намного интереснее перечисленных, особенно непонятно как в этом списке оказался грид :)