То, что в красном - ничего. Из полезного там только Objects, для выбора ориентиров для торможения. Granstans это трибуны. Crowds зрители. Events, всякая мишура по краям трассы - трейлеры и прочее. Все это кушает в первую очередь ЦП.
Зеленый и желтый кругляш, настройки динамического LOD при падении ФПС, для машин соперников и объектов на трассе и за ее пределами. Выглядит вырвиглазно, если честно. Прорисовки столбов, отбойников и т.п. прямо перед носом, вот что будет происходить .
Желтый овал позволяет прибавлять или убавлять детализацию, в зависимости от указанно левее значения ФПС. "+\-" меняет ЛОДы туда\сюда. "-" только убирает объекты, если ФПС просел. Лучше все там в off выставит... И настраивать детализацию напрямую (красный кругляш).
Кстати, Particles галочку можно смело ставить на Full Res. А соседнюю всегда убирать.
https://www.simracing.su/1762-nastrojka-grafiki-iracing-dlja-vr.html
там есть неточности и неправильности, но доступа к редактированию у меня уже нет